Tenebrae a perdu sa Reine il y a de ça de longues années.
Mais aujourd'hui, elle est revenue. Tenebrae renaitra.
Qui seras-tu ? Avec qui seras-tu ?
 

Modèle : fiche de présentation
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MessageSujet: Modèle : fiche de présentation 11.03.18 13:22

Modèle de fiche


Voici la fiche de présentation qu'il te faudra prendre et remplir pour présenter ton personnage. Merci de bien respecter ce code car il fonctionne avec un CSS qui s'adaptera avec tous les changements futurs.

La fiche en soi n'est pas bien compliqué à remplir. Cela dit, il y a des points techniques à absolument prendre en compte avant de faire tes choix pour éviter des incompréhensions. Un peu plus bas, tu pourras lire le tutoriel qui te permettra de bien remplir la partie de la fiche technique. En ce qui concerne tes choix de race, de groupe ou encore de pouvoir, lis attentivement les sujets dans le Grimoire du Créateur (www.) qui t'aiguilleront et t'éviteront des erreurs. Merci ! ♥️


(c) Cruelly pour Never Utopia.




  • Adjectif caractère
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▬ ft. [nom de ton avatar] de source

Groupe : ...

Âge : ...
Nationalité : Si vous êtes un Humain
Race : Si vous êtes une Créature. L'hybridité est interdite. Précisez si vous avez été créé ou si vous êtes né (les créations seront limitées).
Lieu de résidence : ...
Activité/Métier : ...

Particularité(s) notable(s) : Précise ici de possibles signes distinctifs qui sont loin d'être communs
Animal de compagnie : ...
Fiche technique

▬  Capacités raciales  ▬
Pour les créatures seulement. Décris ici tes capacités de races.

▬  Pouvoirs  ▬
Premier pouvoir
Pour les créatures seulement. Décris ici ton pouvoir. S'il est puissant, le second sera moindre ou vice versa.

Deuxième pouvoir
Pour les créatures seulement. Décris ici ton pouvoir. S'il est puissant, le premier sera moindre ou vice versa.

▬  Arme  ▬
Pour tous les groupes. Décris ici ton arme ou ton arme avec son enchantement (pour les Chasseurs seulement).

▬  Magie  ▬
Pour les Chasseur seulement. Décris ici la magie que le Conseil t'a appris pour lutter contre les Créatures.

▬  Art du combat ou de la défense  ▬
Pour tous les groupes. Décris ici tes capacités autres qui pourraient te servir en dehors de pouvoirs ou d'armes.

Histoire

Décris ici ton histoire en quelques lignes. Il n'y a pas de minimum de mots. Donne tout de même du corps à ton histoire sans pour autant t'attarder sur des détails qui ne sont pas utiles à la compréhension de ton personnage !

Pseudo : ...

Prénom : ...

Âge : ...
T'es arrivé comment ici ? Et puis si tu as un avis à donner, lâche-toi ! Mais gentiment et de façon constructive !

Code du règlement ? : ...

Code:
<link href="https://www.aht.li/3138944/PREZ_AEI.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div class="AEI"><div class="topAEI"><!-- INFORMATIONS - CARACTERE --><div class="abtAEI"><ul><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li><li>Adjectif caractère</li></ul></div><!-- PHYSIQUE --><div class="phyzAEI"><!-- IMAGE 175*280 - REDIMENSIONNEMENT OPTIMAL A PARTIR DU 200*320 --><img src="https://www.aht.li/3138945/175280BW.png" /><!-- CONTENU GENERAL --><div>▬ ft. [nom de ton avatar] de <b>source</b><br/><br/><b>Groupe</b> : ...<br/><br/><b>Âge</b> : ...<br/><b>Nationalité</b> : Si vous êtes un Humain<br/><b>Race</b> : Si vous êtes une Créature. L'hybridité est interdite. Précisez si vous avez été créé ou si vous êtes né (les créations seront limitées).<br/><b>Lieu de résidence</b> : ...<br/><b>Activité/Métier</b> : ...<br/><br/><b>Particularité(s) notable(s)</b> : Précise ici de possibles signes distinctifs qui sont loin d'être communs<br/><b>Animal de compagnie</b> : ...</div></div></div><!-- FT --><div class="boxAEI caraAEI"><!-- TITRE --><div class="tleAEI">Fiche technique</div><!-- CONTENU FT --><p><b>▬  Capacités raciales  ▬</b>
Pour les créatures seulement. Décris ici tes capacités de races.

<b>▬  Pouvoirs  ▬</b>
<u>Premier pouvoir</u>
Pour les créatures seulement. Décris ici ton pouvoir. S'il est puissant, le second sera moindre ou vice versa.

<u>Deuxième pouvoir</u>
Pour les créatures seulement. Décris ici ton pouvoir. S'il est puissant, le premier sera moindre ou vice versa.

<b>▬  Arme  ▬</b>
Pour tous les groupes. Décris ici ton arme ou ton arme avec son enchantement (pour les Chasseurs seulement).

<b>▬  Magie  ▬</b>
Pour les Chasseur seulement. Décris ici la magie que le Conseil t'a appris pour lutter contre les Créatures.

<b>▬  Art du combat ou de la défense  ▬</b>
Pour tous les groupes. Décris ici tes capacités autres qui pourraient te servir en dehors de pouvoirs ou d'armes.</p></div><!-- HISTOIRE --><div class="boxAEI storyAEI"><!-- TITRE --><div class="tleAEI">Histoire</div><!-- CONTENU HISTOIRE --><p>Décris ici ton histoire en quelques lignes. Il n'y a pas de minimum de mots. Donne tout de même du corps à ton histoire sans pour autant t'attarder sur des détails qui ne sont pas utiles à la compréhension de ton personnage !</p></div><!-- PRESENTATION JOUEUR --><div class="UAEI"><!-- CREDIT --><a class="cdtAEI" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank"><img src="http://www.aht.li/2456212/PUF.png" /></a><!-- 2 IMAGES 100*100 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><div class="imgUAEI"><!-- I --><img src="https://www.aht.li/2901991/100100BW.png" /><!-- II --><img src="https://www.aht.li/2901991/100100BW.png" /></div><!-- INFORMATIONS --><div class="moreUAEI">Pseudo : ...</br></br>Prénom : ...</br></br>Âge : ...</div><!-- COMMENTAIRE / INFORMATION(S) SUPPLEMENTAIRE(S) --><div class="moreUAEI">T'es arrivé comment ici ? Et puis si tu as un avis à donner, lâche-toi ! Mais gentiment et de façon constructive !<br/><br/>Code du règlement ? : ...</div></div></div>
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MessageSujet: Re: Modèle : fiche de présentation 23.03.18 13:56

La fiche technique


La fiche technique parait lourde à remplir mais en réalité, tous les groupes n’ont pas forcément accès aux propositions. Voici quelques petits détails pour t’aiguiller.


▬  Les capacités raciales  ▬
Il n’y a pas de piège ici. Si tu es une créature ou un transfiguré (humain transformé en créature), tu as forcément ce qu’on appelle des aptitudes innées. Il faudra juste les préciser car tu seras sûrement amené à les utiliser. Elles sont obligatoires car toute race à une capacité raciale. Tu peux décrire plusieurs capacités innées. Fais bien attention, ce ne sont pas des pouvoirs.
Exemple : le vampire a des sens accrus et une agilité sur-développée.  

▬  Les pouvoirs  ▬
Si tu es une créature (les transfigurés et les déchus en font partie), tu auras des pouvoirs. Le Staff t’autorise à en développer deux sous certaines conditions alors prend bien connaissance des indications qui vont suivre. Les deux pouvoirs ne sont cependant pas obligatoires. Tu peux même ne pas en avoir du tout si tu préfères miser uniquement sur tes capacités raciales qui peuvent, en fonction des races, être déjà tenaces.

• Tes deux pouvoirs doivent avoir une hiérarchie. Si l’un est puissant, l’autre doit être moindre pour des questions d’équité.
Exemple : si tu maitrises un pouvoir tel qu’un élément, tu devras te contenter de quelque chose de plus faible en second.

• Si tu es de la race des élémentaires, sache que tu ne peux pas avoir de pouvoirs. Pourquoi ? Tout simplement parce que la capacité raciale de l’élémentaire est de manier son élément. En soi, cela constitue un atout puissant et largement suffisant. Les élémentaires sont maitres de leur élément. Alors si tu manies un élément sans en être un (ce qui est possible), tu seras toujours en dessous d’un élémentaire en fonction de l’élément qu’il manie.

▬  Les armes  ▬
Tous les groupes peuvent prétendre à une arme comme moyen de défense classique. Même si le contexte est moderne, il n’est pas difficile de se procurer des armes. A toi de les garder avec toi dans les règles.
Parmi les armés, tu as les Chasseurs uniquement qui peuvent posséder une arme (une seule) enchantée. Vu que tu ne peux avoir qu’une seule arme, il faudra choisir entre une arme basique ou une enchantée. L’enchantement est fait par un magicien d’un Conseil de la Magie pour lutter contre les Créatures. Si un Chasseur possède une arme enchantée, il ne peut pas avoir de magie.

▬  La magie  ▬
Seuls les Chasseurs peuvent obtenir une magie unique apprise par un membre d’un Conseil de la Magie afin de lutter contre les Créatures. Cette magie n’a rien à voir avec un pouvoir. Elle reste faible par rapport aux pouvoirs d’une Créature. Il ne faut pas se leurrer, ce ne sont que des Humains. Mais elle peut mettre en difficulté l’ennemi. Ça peut être n’importe quelle magie mais elle doit être décrite comme moyennement puissante. Elle ne pourra jamais détruire une Créature. Et il ne faut pas oublier qu’une magie utilisée par un Humain affaiblit énormément son porteur. Il faudra le prendre en compte. Si un Chasseur possède une magie, il ne peut pas avoir d’arme enchantée.

▬  L’art du combat ou de la défense  ▬
Tous les groupes peuvent se montrer combattifs. Il suffit ici de décrire une possible aptitude à un style de combat ou à un entrainement spécifique qui amènerait à prouver que ton personnage a tout de même des ressources qui peuvent lui sauver la vie sans pouvoir ni arme. Ce n’est, bien évidemment, pas obligatoire.


(c) Cruelly pour Never Utopia.


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